Como dito anteriormente no meu review, a maioria dos personagens vêm desbloqueada. E para abrir os personagens, é requerido uma certa quantidade de Storm Points. Esses storm points são adquiridos batalhando no Adventure Mode ou jogando Free Battles. É um valor entre 1500 a 6000 por batalha. Colocarei o nome do personagem, e a quantidade requerida para desbloqueá-lo:
Deidara – 100.000 SP
Kisame – 120.000 SP
Chiyo – 140.000 SP
Sasori – 160.000 SP
Yamato – 180.000 SP
Sai – 200.000 SP
Kabuto – 220.000 SP
Orochimaru – 240.000 SP
Hidan – 260.000 SP
Kakuzu – 280.000 SP
Naruto (Rasen Shuriken) – 300.000 SP
Suigetsu – 320.000 SP
Karin – 340.000 SP
Jugo – 360.000 SP
Sasuke (Kirin) – 380.000 SP
Itachi – 400.000 SP
Tobi – 420.000 SP
Jiraya – 440.000 SP
Tsunade – 460.000 SP
Konan – 480.000 SP
Pein – 500.000 SP
Naruto (Sage Mode) – 520.000 SP
Killer Bee – 540.000 SP
Sasuke (“Taka”) – 560.000 SP
Minato – 580.000 SP
Lars – 600.000 SP
Habilidades
-Para utilizar as magias especiais de cada personagem, você deve apertar o botão de chakra, e então o botão de ataque.
-Para um ataque mais poderoso, quando seu chakra estiver perto do maximo, aperte duas vezes o botão de chakra e depois o de ataque. Mas lembre-se de estar o mais próximo o possível do oponente.
- Quando você chegar á metade da vida contra um oponente, poderá usar Awakenings. Para tanto, aperte e segure o bootão do chakra até ele carregar ao máximo. Mas cuidado – Você não poderá mais utilizar Ultimate Jutsus e quando acabar seu tempo você ficará levemente mais fraco.
- Varie seus combos. Quando começar a socar, com o botão de ataque, ao variar a direção do direcional seus combos mudarão e ficarão mais fortes.
- Tente experimentar vários personagens, pois no modo história você não ficará focado somente em Naruto!
Modo História
- Faça todas as missões de Tsunade e os requests da vila antes de partir para uma nova missão que seguirá adiante com a história.
- Leia atentamente antes de prosseguir com uma missão, e caso esqueça o que fazer, aperte Start, e vá em Requests. Lá terá os request aceitos e o que deverá fazer para cumpri-los.
- Lembre-se sempre de ter seu personagem com a vida máxima antes de cada batalha. Se sem querer aceitou uma missão e não conseguiu encher sua vida, antes de iniciar a batalha, quando aparecer Are you Ready?, selecione não. Assim poderá editar itens no seu personagem, etc.
- Examine todos os cantos de cada cenário para pegar os itens que aparecerão no caminho.
Opções
- Você pode alterar a dificuldade do Game na primeira opção.
- Você pode alterar a lingua dos dubladores de inglês para o original japonês na segunda opção.
- Na terceira, quarta e quinta opções, você pode alterar os controles, a posição da tela e os volumes.
Personagem especial: Naruto Hokage
O game apresenta algo inédito até então: a possibilidade de jogar com o naruto em uma roupa de hokage, como se ele fosse o sexto.
Mas o modo de habilitá-lo é completamente diferente dos demais. Para tê-lo, após fechar o game, vá até o monte Myoboku e fale com Fukasaku dentro da casa, para habilitar o personagem. Aqui vai um vídeo indicando passo a passo como habilitá-lo:
Essas são as dicas. Caso tenham alguma dúvida, comente, como dito anteriormente. Abraços:
Destravar personagens
Complete as missões indicadas para destravar os lutadores
Gaara: Burning Will of Fire (Leaf Destruction Arc)
Itachi Uchiha: Fatal Encounter (Tsunade Search Arc)
Jiraiya: A March With Pervy Sage
Kabuto Yakushi: A Whirling Rasengan Explodes (Tsunade Search Arc)
Kakashi Hatake: Genin Training Arc
Kankuro: The Aburame Clan (Leaf Destruction Arc)
Kimimaro: Battle With the Sound Begins (Sasuke Chase Arc)
Kimimaro (Curse Marked Second State): A Duel That Risks Their Bond (Sasuke Chase Arc)
Kisame Hoshigaki: Toad Sage Shows His Ability (Tsunade Search Arc)
Might Guy: Odd Beast Battles A Scourge (Tsunade Search Arc)
Might Guy (Eight Gates): A Duel That Risks Their Bond (Sasuke Chase Arc)
Naruto Uzumaki (Nine-Tailed Fox): A Duel That Risks Their Bond (Sasuke Chase Arc)
Orochimaru: Sannin Rock Heaven and Earth (Tsunade Search Arc)
Rock Lee (Eight Gates): A Duel That Risks Their Bond (Sasuke Chase Arc)
Sasuke Uchiha (Curse Marked Second State): A Duel That Risks Their Bond (Sasuke Chase Arc)
Temari: The Chunin Exam Sleeper Pick (Leaf Destruction Arc)
The Third Hokage: Unprecedented Mega Battle (Leaf Destruction Arc)
Tsunade: Tsunade Finally Opens Her Eyes (Tsunade Search Arc)
PRATICE
01. Vença a luta antes que o tempo se esgote
02. Vença a luta guardando um shuriken dourado.
03. Vença a luta guardando um item de redução de velocidade
04. Conserve mais da metade de sua energia no final da batalha.
05. Conserve mais da metade de sua energia no final da batalha.
D-RANK MISSION
01. Vença a luta em menos de 30 segundos.
02. Finalize seu adversário com um jutsu nível 2.
03. Finalize a luta com a barra de chakra completamente cheia.
04. Finalize a luta com um jutsu especial nível 1.
05. Finalize a luta com um jutsu especial nível 3.
06. Vença por limite de tempo, preservando 80% da energia.
07. Permaneça pendurado em qualquer umas das paredes por dois 6 segundos sem ser atingido.
08. Repita o objetivo anterior e finalize a luta com a barra de chakra cheia.
09. Execute três *oiuchi durante a luta.
10. Execute seis *oiuchi durante a luta.
11. Vença sem usar jutsus especiais.
12. Não use nenhum jutsu ou jutsu especial contra seu adversário.
13. Guarde até o fim da luta um Shonshin no Maki Mono (item para teleporte).
14. Finalize a luta com um jutsu especial nível 3.
15. Derrote seu oponente quando ele estiver com a barra de chakra vazia.
C-RANK MISSION
01. Vença a luta preservando mais de 50% de energia.
02. Vença a luta quando a barra de chakra estiver completamente cheia.
03. Finalize a luta com um jutsu especial nível 3.
04. Execute o oiuchi 6 vezez e finalize com apenas 10% de energia (10% é quando sua barra de energia estiver piscando)
05. Espere a barra de chakra do inimigo acabar e finalize a luta.
06. Vença a luta preservando mais de 50% da energia.
07. Finalize a luta com um jutsu especial nível 3.
08. Vença a luta usando somente itens.
09. Vença a luta sem sair da água
10. Não bloqueie nenhum ataque do inimigo e conserve 50% de sua energia.
11. Vença a luta e conserve 50% de sua energia.
12. Derrube seu oponente três vezes e não destrua as imagens dos hokages.
13. Execute seis oiuchi e finalize a luta com um combo aéreo qualquer.
14. Não use nenhum ataque terrestre.
15. Execute seis vezes o kawarimi e utilize três vezes a técnica da troca de cenário
B- RANK MISSION
01. Guarde três itens e não deixe seu adversário pegar nenhum.
02. Use pelo menos um jutsu especial nível 1, 2 ou 3 até o final do combate
03. Poupe 80% da barra de energia e 100% da barra de chakra.
04. Não use nenhum ataque terrestre
05. Não pule, não defenda e não use jutsus especiais contra seu oponente.
06. Finalize a luta com um golpe de arremesso qualquer. Pode até ser durante um combo ou simples agarrão
07. Pegue três itens com seu personagem auxiliar. guarde um Shonshin no Maki Mono (item de teleporte.) e não deixe seu adversário pegar nenhum item.
08. Execute três Oiuchi e seis kawarimi.
09. Execute seis Oiuchi e três kawarimi
10. Não use jutsus especiais, acerte seu oponente ao menos uma vez em quando contador estiver girando, poupe mais de 30% da energia.
11. Vença por limite de tempo com menos de 10% de energia e sem bloquear nenhum ataque do inimigo até o final.
12. Execute três Oiuchi e acabe com seu adversário usando jutsu especial nível 2.
13. Execute três kawarimi e finalize com golpe ou combo aéreo.
14. Não use nenhum ataque terrestre.
15. Seu oponente não pode defender nenhuma de suas investidas; Portanto, só ataque quando tiver certeza de que a guarda dele está aberta.
A- RANK MISSION
01. Colete seis itens deixados por seus personagem auxiliar e finalize a luta com um golpe desferido por ele (para isso, use um item que sirva para evocar os auxiliares).
02. Não use jutsus especiais contra seu oponente e execute três kawarimi.
03. Jogue o inimigo três vezes no abismo do cenário. Em seguida, use a técnica de mudar de cenário no mínimo três vezes.
04. Encontre o pergaminho secretos do cenário, e finalize a luta com 10% da barra de energia.
05. Destrua todos os objetos do cenário antes do contador de tempo chegar a 15 counts
S- RANK MISSION
01. Encontre dos os pergaminhos secretos dos cenários.
02. Preencha todos os campos do ranking de lutas no modo batalhas Personalizadas (Free Battle)com mais de 10 pontos.
03. Entre no modo treino e execute todos os golpes de todos os personagens, inclusive dos ninjas secretos.
04. habilite todos os lutadores secretos
05. Complete a coleção de cards.
06. Complete a coleção de bonecos.
07. Complete a galeria de trilhas sonoras.
08. Complete a galeria de efeitos sonoros.
09. Complete a galeria de vídeos.
10. Alcance a marca de 999 tentativas fracassadas de máquina de brindes.
Habilidades
OIUCHI
Técnica de teleporte que o leva para as costas do inimigo. Para executá-la, aplique
um golpe ou combo que arremesse o inimigo longe, antes que ele caia no chão,
aponte o direcional para a mesma direção em que o inimigo foi arremessado e aperte
O.
KAWARIMI
Técnica que deixa um tronco no lugar de seu corpo para fugir de um ataque.
Você pode usar essa técnica após um Oiuchi inimigo apertando O.
Hoje teremos dicas para Dragon Ball Z: Budokai 3. No geral, elas se restringem a destravar e fazer fusões. Entretanto, existem alguns personagens secretos, por isso, vamos aos cheats para Dragon Ball Z: Budokai 3
Captain Ginyu: Derrote o capitão Ginyu na aventura de Goku;
Frieza: Vença Frieza usando Goku;
Recoome: Vença o combate contra o Recoome com o Goku;
Kid Buu: Derrote o Kid Buu com o Goku;
Majin Buu: Derrote o Majin Buu com o Goku;
Super Buu: Derrote o Super Buu na história de Goku;
Vegeta: Derrote o Vegeta com o Goku;
Teen Gohan: Complete o episódio de Kid Gohan;
Gohan adulto: Termine o episódio de Teen Gohan
Cell: Termine a história do Teen Gohan;
Dabura: Derrote o Dabura na aventura do Gohan adulto;
Goten: Derrote Goten jogando com o Gohan;
Great Saiyaman: termine a história de Gohan;
Dr. Gero: com Yamcha, vença o Dr. Gero;
Kid Trunks: derrote o Majin Buu usando Vegeta;
Trunks: termine a história de Vegeta;
Personagens secretos
Bardok: Quando a história de Goku pela segunda vez, vá até a de Raditz ao norte e entre nela para conseguir habilitar o personagem. Se você jogou Budokai 2 e guarda um Save dele no seu Memory Card, ele também será destravado.
Broly: Na segunda vez que estiver jogando a aventura de Goku, quando precisar achar alguém para usar os Potara Earrings junto dele, procure nas redondezas um ponto com ???, para começar uma conversa. Depois, vá até o ponto vermelho (onde Super Buu está), mas não entre na batalha. Ao invés disso, procure por outra marca ???. Em seguida, dirija-se até as montanhas ali perto para entrar na área Mountains. Lute normalmente contra o Super Buu e entre no ponto vermelho que vai aparecer depois. Lá esta Broly e, se vencê-lo, você o habilita.
Cooler: Depois de completar as do Goku e do Vegeta, comece a do Goku pela segunda vez. Depois de enfrentar Frieza, vá para o sul e enfrente o Super Sayan Vegeta. Depois de derrotá-lo, vá ao ponto no centro da tela e lute contra Cooler.
Omega Shenron: Na segunda vez que estiver jogando a história de Goku, pegue a SSJ4 Capsule e enfrente Broly. Depois, vá para West City, converse com Bulma e vá até o novo ponto vermelho. Na luta contra Gotenks, use Gogeta e vença. Após mais uma transformação, Omega Shenron vai aparecer e desafiá-lo. Vencendo, ele fica habilitado.
Uub: Com Goku, equipe as habilidades Super Sayan, Super Sayan 2 e Spirit Bomb. Quando estiver lutando contra Kid Buu, use o Ultimate chamado Super Spirit Bomb com o Goku no estado normal e vença a disputa de poderes. Quando a batalha terminar, vá até o ponto vermelho para lutar contra Uub.
Android 16: Jogando a aventura de Krillin pela segunda vez, espere aparecerem duas marcas indicando locais para ir e vá para o da direita. Dessa maneira, quando terminar a parte de Namek, a saga dos andróides estará habilitada. Procure nas ilhas do sul até achar uma com o Android 16. Leve-o até West City para liberá-lo.
Cell Jr.: Entre na Dragon Arena com um personagem por volta do Level 30 e enfrente adversários que estejam acima dele. Continue desafiando oponentes até Piccolo chamar você para um desafio. Vença para habilitar Cell Jr.
Saibaman: Quando seu personagem estiver por volta do Level 15, enfrente inimigos na Dragon Arena com o Level acima de 30. Fazendo isso, você poderá enfrentar o Nappa e, quando vencer, habilitará os Saibamen.
Hercule: Durante a aventura de Piccolo, depois do evento em Central City, mas antes de enfrentar Buu, vá ao deserto localizado ao sul da casa de Kame. Depois de encontrar Hercule, vá para a cidade e converse com Videl.
Kid Goku: Termine a aventura usando o Broly.
Supreme Kai: Durante a segunda vez que estiver jogando a aventura de Gohan, derrote Goten e cumpra suas missões com Videl, para depois ir à moradia de Kami. Ali, enfrente Piccolo para abrir a marca de Debura e depois vá para as montanhas a nordeste para conversar com Vegeta. Continue em , vença Debura e escolha Vegeta. Vá para o ponto vermelho e escaneie a arena antes da luta contra Bu. Nas Plains, perto de Central City, o Supreme Kai estará esperando.
Videl: Na história de Gohan, vá para a direita da casa de Goku antes de enfrentar Dabura. Nas ilhas, na parte inferior da tela, você encontra Videl e ela é habilitada depois da conversa.
Fusões: Ação
Gotenks: Compre a cápsula na loja da Lanchi.
Gogeta: Depois de enfrentar Broly com Goku, você lutará contra Gotenks. É só derrotá-lo para ganhar essa fusão.
SSJ4 Goku: Se você derrotou Kid Buu com a Super Spirit Bomb, procure nas ilhas à direita do World Martial Arts Tournamente. Quando achar o ???, entre nele para conseguir a cápsula.
SSJ4 Vegeta e SSJ4 Gogeta: Na segunda vez em que estiver na aventura de Vegeta, faça tudo para enfrentar Broly, mas não comece a batalha. Vá para as ilhas que ficam na parte inferior direita do mapa e assista a uma cena. sim enfrente Broly e vá para as Plains, que ficam perto do Baba Palace. Ali, você encontra Bulma; leve-a para West City. Para terminar, vá ao ponto vermelho que apareceu e lute contra o SSJ4 Goku.
Kabitoshin: Jogue a história do Gohan pela segunda vez e vá até a parte em que você libera o Supreme Kai. Depois de derrotar o Kid Buu, vá para Central City e voe até a parte costeira à esquerda. Nas proximidades, está uma ilha cheia de floresta. Desça nela para pegar a cápsula.
Metal Cooler: Jogando a história do Goku pela segunda vez, derrote Frieza e vá para o ponto vermelho que aparece na ilha central. Vença Cooler e depois você poderá conversar com Metal Cooler. Bata um papo com ele e vá pegar a cápsula perto da nave, antes de enfrentá-lo.
Dei-me conta que até hoje não dei dicas sobre o Prince Of Persia, um dos clássicos games de . Aqui veremos algumas dicas paraPrince of Persia: The Two Throne, o último da trilogia no Station 2 ou para .
Reptile. 1° Fatality – Acid Yak
Frente + Frente + Baixo + Cima +A(Distância de uma Rasteira) 2° Fatality – Weight Loss
Baixo + Baixo + Frente + Trás +X(Distância de uma Rasteira) 3° Fatality – Classic(Acessível Somente via DLC)
Trás + Trás + Frente + Baixo + RT (Distância de um Pulo) Stage Fatality
Frente + Baixo + Baixo + RT (Distância de uma Rasteira) Babality
Trás + Frente + Trás + Baixo +A(Distância de um Pulo)
Baraka 1° Fatality – Up The Middle
Trás + Frente + Baixo + Frente + X (Distância de uma Rasteira) 2° Fatality – Take a Spin
Frente + Frente + Baixo + Baixo + A (Distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Baixo + Baixo + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente) Babality
Frente + Trás + Frente + B (Distância de um Pulo)
Cyrax 1° Fatality – Buzz Kill
Frente + Baixo + Frente + Trás + Y (Encostado no Oponente) 2° Fatality – Nothing But Net
Trás + Baixo + Trás + Frente + X (Distância de um Pulo) Stage Fatality
Baixo + Cima + RT (Encostado no Oponente) Babality
Baixo + Frente + Trás + Y (Distância de um Pulo)
Ermac 1° Fatality – Mind Over Splatter
Baixo + Cima + Baixo + Baixo + RT (Distância de um Pulo) 2° Fatality – Pest Control
Frente + Trás + Frente + Baixo + B (Distância de um Pulo) Stage Fatality
Baixo + Cima + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente) Babality
Baixo + Baixo + Trás + Baixo + Y (Distância de um Pulo)
Smoke 1° Fatality – Smoked Out
Trás + Frente + Trás + Frente + X (Distância de uma Rasteira) 2° Fatality – Tremor
Trás + Trás + Baixo + Frente + Y (Distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Frente + Cima + Cima + X (Encostado com o Oponente) Babality
Baixo + Trás + Baixo + Frente + Baixo (Distância de um Pulo)
Jade 1° Fatality – Head-A-Rang
Cima + Cima + Baixo + Frente + X (Do outro lado da Tela) 2° Fatality – Half Mast
Trás + Baixo + Trás + Baixo + B (Distância de um Pulo) Stage Fatality
Trás + Frente + Baixo + RT (Enconstado no Oponente) Babality
Baixo + Baixo + Frente + Baixo + B (Distândia de um Pulo)
Jax Briggs 1° Fatality – Smach And Grab
Trás + Frente + Frente + Trás + Y (Encostado no Oponente) 2° Fatality – Three Points!
Frente + Frente + Trás + Baixo + A (distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Baixo + Frente + Baixo + X (Encostado no Oponente) Babality
Baixo + Baixo + Baixo + A (Distância de um Pulo)
Jhony Cage 1° Fatality – Heads Up!
Frente + Frente + Trás + Baixo + A (Encostado no Oponente) 2° Fatality – And The Winner Is…
Baixo + Frente + Baixo + Frente + B (Distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Baixo + Trás + Frente + RT (Encostado no Oponente) Babality
Frente + Trás + Frente + B (Distância de um Pulo)
Kabal 1° Fatality – Hook Up
Trás + Frente + Trás + Frente + X (Distância de uma Rasteira) 2° Fatality – It Takes Guts
Baixo + Baixo + Trás + Frente + RT (Distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Baixo + Baixo + B (Encostado no Oponente) Babality
Frente + Baixo + Trás + A (Distância de um Pulo)
Kano 1° Fatality – Heartbreak
Trás + Baixo + Trás + Frente + X (Encostado com o Oponente) 2° Fatality – Eat Your Heart Out
Baixo + Baixo + Frente + Trás + B (Distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Cima + Cima + Trás + A (Encostado com o Oponente) Babality
Frente + Frente + Baixo + Baixo + A (Distândia de um Pulo)
Kitana 1° Fatality – Fan Opener
Baixo + Baixo + Trás + Frente + Y (Distância de uma Rasteira) 2° Fatality – Splitting Headache
Frente + Baixo + Frente + Trás + A (Distância de uma Rasteira) Stage Fatality
Frente + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente) Babality
Frente + Baixo + Frente + B (Distância de um Pulo)
Kratos 1° Fatality – Blade Of Olympus
Baixo + Baixo + Triângulo (Encostado com o Oponente) 2° Fatality – Medusas Gaze
Baixo + Trás + Baixo + Frente + Quadrado (Distância de um Pulo) Stage Fatality
Baixo + Baixo + Baixo + X (Encostado no Oponente) Babality
Baixo + Frente + Trás + Triângulo (Distância de um Pulo)
Kung Lao
1° – Colado no oponente – Trás + Frente + Frente + Trás + Y
2° – Distancia de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Frente + Trás + X
Stage Fatality + Baixo + Frente + Baixo + Y
Liu Kang
1º – Colado no oponente – Frente + Trás + Baixo + Baixo + A
2° – Distância de um pulo – Baixo + Baixo + Frente + Baixo + B
Babality – Distância de um pulo – Baixo + Baixo + Baixo + B
Milena
1º – Distância de um pulo do oponente – Trás + Frente + Trás + Frente + Y
2º – Distância de um pulo do oponente – Trás + Frente + Trás + Baixo + A
Stage Fatality – Baixo + Baixo + Baixo + X
NightWolf
1º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Frente + Baixo + Trás + B
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Frente + Trás + X
Stage Fatality – Baixo + Baixo + Baixo + RT
Noob Saibot
1º – Distância de um personagem do oponente – Trás + Frente + Trás + Baixo + B
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Baixo + RT
Raiden
1º -Distância de um personagem do oponente – Baixo + Frente + Baixo + Frente + X
2º – Distância de um personagem do oponenente – Trás + Frente + Frente + Baixo + B
Scorpion
1° – Colado no oponente – Frente + Baixo + Frente + Y
2° – Distancia de um personagem do oponente – Trás + Frente + Trás + A
Sektor
1º -Distância de um pulo do oponente – Frente + Baixo + Trás + Frente + A
2º – Distância de um pulo do oponente – Baixo + Baixo + Frente + Trás + X
Shang Tsung
1º – Distância de um personagem do oponente – Trás + Baixo + Frente + A
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Baixo – Y
Sheeva
1º – Distância de um personagem do oponente – Frente + Baixo + Baixo + Frente + X
2º – Distância de um personagem do oponente – Frente + Trás + Frente + Trás + B
Sindel
1° – Colado no oponente – Trás + Frente + Baixo + Frente + X
2° – Colado no oponente – Trás + Frente + Cima + Y
Sônia Blade
1º -Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Frente + X
2º – Colado com o personagem – Baixo + Trás + Frente + Trás + B
Striker
1º -Colado com o oponente – Frente + Baixo + Frente + A
2º – Colado com o oponente – Baixo + Frente + Baixo + Frente + RT
Sub-Zero
1° – Distancia de um pulo – Trás + Frente + Baixo + Frente + B
2° – Distancia de um pulo – Baixo + Trás + Baixo + Frente + Y
Babality – Distância de um pulo do oponente - Baixo + Trás + Frente + RT
Cyber Sub-Zero
1º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Trás + Baixo + Frente + Y
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Baixo + Trás + Baixo + X
Quan-chi
1º – Distância de um personagem do oponente – Frente + Frente + Baixo + Baixo + X
2º – Distância de um personagem do oponente – Baixo + Frente + Baixo + Frente + B
´
Códigos de Kombat:Digite um dos seguintes códicos na tela de versus para ativar a função correspondente.